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RIP的解释方法
RIP的解释方法可分为两种:NORM方法及ROOM方法。
(1)NORM--Normalise Once Render Many(解释一次,着色多次)。指的是对于文件中PostScript语言命令所描述的全部数据,先全部解释完,再一个页面一个页面着色。这种方法可解释PDF格式或其它格式的文件,可为以后的操作(比如定义陷印、OPI、拼版等)打下基础。Agfa公司是这种方法的倡导者,开友了Adobe Normaliser技术的一个版本,可为Agfa的Apogee数字化工作流程生成PDF文件。
Harlequim及Barco Graphic公司所采用的方法,与NORM方法有些差异。他们的图文数据被解释完后,并不马上着色。例如, Harlequin RIP可生成一个解释好的文件,然后可被加上其他模块(如陷印、色彩管理等)。最好地应用这项技术的是Purup-Eslofot公司的New Age RIP,用来驱动他们的照排机及直接制版机。
(2)ROOM--Render Once Out Many(着色一次、输出多次)是由Scitex公司首先提出的。指的是对于文件中PostScript语言命令所描述的全部数据,先全部解释并着色完,再一个页面一个页面地输出。达也是海德堡公司Delta RIP所采用的方法,解释文件,并生成一小压缩的连续调光栅化文件。ROOM最主要的优点是在不同的输出设备上可保证输出的一致性,因为文件已经被着色过了。
但是因为ROOM方法用的都是解释过且着色过的文件(虽然还没有加网),文件较大,不利于网络传输。而且在打样时需压缩数据,很难保持数据一致性。尽管RIP的实现方法有些不同,大家都认为RIP还应具有以下功能,如用工作票拼版,OPI(显示时使用低分辨率图片,而在输出时替换为高分辨率图片的一种处理方法)及陷印等。
计算机加网技术
作为RIP中的一项重要技术,计算机加网算法的好坏直接影响着印刷复制质量,本文主要对计算机随机加网、调幅加网及混合加网算法详细介绍。
(一)随机加网
随机加网一直是倍受关注的加网技术,其主要特点是层次再现好,图像细腻,分辨率高,特别适用于彩色喷绘、彩色预打样等直接转印设备。但是,由于生成的点子小不易控制,这种加网在常规平版印刷中推广有一定难度。随机加网的基本算法如下所述:
设原始图像分辨率为m,二值输出设备分辨率为n, f(x, y)为原始图像坐标空间中(x, y)坐标处的图像采样点值,g(x, y)为设备坐标空间中(x, y)坐标处的曝光点值。Rand (t)为时刻t的随机数,则有:
g(x, y)=1, 如果 f (x×m÷n, y×m÷n) ≥rand (t)=0,如果f (x×m÷n, y×m÷n) <rand (t)
式中,rand (t)为平均分布的伪随机函数,取值范围[0,1];f(x, y)取值范围[0,1]。因此,其加网结果表现为曝光点间的平均点距与图像采样值成正比,故又称为调频加网。
(二)调幅加网
计算机调幅加网与电分机电子加网技术基本相同。由于其使用历史久远,工艺配套好,仍为当前广泛采用的主流加网技术。调幅加网算法也是最成熟的加网算法,HQS精密有理加网算法和IS无理加网算法依然为RIP中应用最广的加网算法。但是,由于软件实现的特殊性,计算机调幅加网也有其相应的优缺点。下面仅就其算法的关键之点进行讨论。
(1)15°网角的产生tan15°的值为无理数,因此15°网角的产生有一定难度。现常使用有理加网算法,通过选取m和n使m/n的值接近tan15°的值,并利用超细胞结构加以实现。当m和n的取值大于页面宽度时,即为无理加网。
(2)网点模型的产生现常使用的方法有两种。其一是固定网点模型法,即先计算好网点模型,将其存于网点模型库中。该方法可以精细调整网点形状,使其结构最佳。其二是用网形函数产生点形。Adobe公司PostScript RIP中的基本算法即已采用,首先建立spot function,然后通过set screen等函数设定网点形状。
(3)网点形状的精细调整网点形状调整算法是调幅加网技术中的一个难点,它的作用是调整各阶调的点形,使网点形状更加圆润。由于采用超细胞结构生成15°网角,而超细胞内各网点的中心位置和大小又不同,这使得网点形状的精细调整更显重要。
(4)摩尔条纹的消除虽然通过计算选取各色版的加网角度和加网线数能消除低频干涉条纹(即龟纹),但高频干涉条纹(即玫瑰斑)仍然影响着版面加网复制的视觉效果。因此,消除干涉条纹是调幅加网技术的另一难点。由于玫瑰斑的形成受网点层次、网点形状,加网角度、加网频率,叠印等诸多复杂因素的影响,尚难以完全用数学方法加以解决。解决它应以实验方法为主,数学分析方法为辅。
(5)层次再现与分辨率调幅加网是采用周期函数对原始图像进行调制处理。根据仙农定理,原始图像与加网频率之间的关系为:
r图像=2×r加网频率
但是,并不能简单地用该公式分析这二者之间的关系,因为调幅调制系统中的低通滤波器是人的视觉系统。人眼并不能滤除网点,故加网对图像的影响就变得很突出。此外,调制函数并不是模拟量,这就使得再现分辨率受到原始图像振幅的影响。当原始图像为二值图像时,再现的最高分辨率为输出设备分辨率。正因为层次再现能力受到网点模型大小的限制,进一步导致了设备再现能力的下降。与随机加网相比,调幅加网印刷品较调频加网印刷品的分辨率低,层次再现能力差。
(三)混合加网
由随机加网算法可知,随机加网仍然以网点模型为基础。当以调幅网点模型为限定条件时,混合加网的加网特性便兼具调幅加网和随机加网的双重优点。既具有调幅加网印刷适性好的优点,又具有调频加网层次再现丰富的优点。由于能较充分地发挥输出设备的功能,成为当前普遍采用的一种加网算法,并且成为AdobePostScriptLevel3中的标准技术。
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