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平面设计
» 讨论:为客户做设计时最让你恼火的事情是什么?
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标题: 讨论:为客户做设计时最让你恼火的事情是什么?
lushengf
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#11
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发表于 2005-3-29 16:58
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我烦的就是客户老在旁边问
“为什么……,为什么……”
都给他解释了,不如他自己做平面好了!
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一笑·天涯
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#12
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发表于 2005-3-29 17:08
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前几天一个稿子被客户反复折腾了多遍,最看不起那些不懂装懂的客户了,折磨人啊
朝露昙花,咫尺天涯,人道是黄河十曲,毕竟东流去。八千年玉老,一夜枯荣,问苍天此生何必?昨夜风吹处,落英听谁细数。九万里苍穹,御风弄影,谁人与共?千秋北斗,瑶宫寒苦,不若神仙眷侣,百年江湖。
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martax
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#13
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发表于 2005-3-30 12:17
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重在前期沟通,而不是后期解释。
我以为设计其实是在做一种视觉的智力游戏,目的是为了解决客户所需要解决的问题。很多情况下的无谓工作都是因为设计师误解了客户的意图而产生。大家要知道很多情况下漂亮的画面不是解决问题的最好方法。我有这样一个体会:以前做设计是发散的去思考,然后自己选择最漂亮的。现在是先按照自己的方向去思考,再按客户的要求去选择。设计的最终要求是准确,而不是漂亮。说句实话,现在要做到很漂亮实在是太容易了。而要做到准确实在是很不容易的事情。设计之前就应该对客户的要求和所希望达到的目的做深入的了解,在这些框框里跳舞跳得好的人才是真正的高手,也将是名利双收的人。
客户肯定会问为什么,重要的是你自己知道为什么,而不是告诉客户说我觉得这样很好,客户不会为一个感觉买单。我以为。
http://martax.jetphoto.cn
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飞天神舞
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#14
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发表于 2005-3-30 12:26
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martax不愧是美指,接触的较多,说得很实在!
女青视界
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sanbo
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#15
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发表于 2005-3-30 12:37
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商业设计,理论上要以客户的需求为设计宗旨,否则,就没人“埋单”了。
设计师的关键不是自己觉得作品好,而是要客户觉得作品好,这就需要和客户沟通交流,然后在客户的审美基础上衍生作品。因为设计师不是艺术家,所以不能按自己的个性去发挥,去让客户接受设计师的审美,这个是不现实的。
“教育客户”,我觉得也是一种“气话”,他父母都没教育好他,设计师能教育好么?!能教育好的客户,早就教育好了。
视觉同盟(VisionUnion.com) ——中国文化创意产业先锋媒体——
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