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标题: 献给有想法,而且敢于说出想法的朋友
zaigezai
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发表于 2007-8-29 00:21  资料  个人空间  短消息  加为好友  QQ
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献给有想法,而且敢于说出想法的朋友

抽空回家看看
哈哈!几天不见,这已经变成辩论场了. 很好!成功的设计师也都是在这种锵锵之中提升自己的想法.针对朋友们讨论较多的话题"平面设计该如何做才好?",转载了篇文章,希望能帮到参加此次比赛的朋友!



什么是平面设计
  
  现代设计已成为人类在现代社会中进行交流的一种必要的手段,是现代物质文明不可缺少的一部分重要内容和组成部分。平面设计就是一种用美术的方法描述一个企业或产品的过程。极具创意的设计可以为品牌的个性创造出更加丰富的层面。作为一个平面设计师除了需要有丰富的想象力及深厚的美术功底以外,还要不断更新科技的、心理学的甚至哲学的知识。只有这样才能为客户提供真正到位的服务,才能创作出有艺术性、有内涵、有实效的设计作品,才能发挥其宣传的特性。

  当今,有一点可以肯定的是,设计的领域在扩大,这是一个需要设计的世界。拒最新的统计资料显示,中国目前已有正规的设计学院教学机构700多所,并且还在不断的增加当中。就学人数则呈倍数增长,这使本以师资力量和质量缺乏的设计教育更是疲于应付,力不从心况且中国本身并不具备理论方面的基础,对设计的理解和认识水平太底造成设计教育水平低劣的事实,设计师成为没有原则惟利是图的九流之辈。并间接对我们的生存空间造成巨大的视觉污染。试问谁来为我们的视觉空间负责呢?!

现在,让我们走进精彩的平面设计的世界:

1、平面设计的正名与分类

设计一词来源于英文"design",包括很广的设计范围和门类建筑:工业、环艺、装潢、展示、服装、平面设计等等,而平面设计现在的名称在平常的表述中却很为难,因为现在学科之间的交叉更广更深,传统的定义,例如现行的叫法“平面设计(graphis design)视觉传达设计、装潢设计……,这也许与平面设计的特点有很大的关系,因为设计无所不在、平面设计无所不在,从范围来讲用来印刷的都和平面设计有关,从功能来讲“对视觉通过人自身进行调节达到某种程度的行为”,称之为视觉传达,即用视觉语言进行传递信息和表达观点,而装潢设计或装潢艺术设计则被公认为极不准确的名称,带有片面性。

现在,在了解了对平面设计范围和内涵的情况下,我们再来看看平面设计的分类,如形象系统设计、字体设计、书籍装帧设计、行录设计、包装设计、海报/招贴设计……可以这样说有多少种需要就有多少种设计。
另外,商业设计与艺术设计很显然是存在的。

2、 平面设计的概念

设计是有目的的策划,平面设计是这些策划将要采取的形式之一,在平面设计中你需要用视觉元素来传播你的设想和计划,用文字和图形把信息传达给受众,让人们通过这些视觉元素了解你的设想和计划,这才是我们设计的定义。一个视觉作品的生存底线,应该看他是否具有感动他人的能量,是否顺利地传递出背后的信息,事实上她更象人际关系学,依靠魅力来征服对象,你的设计有抓住人心的魅力吗?是一见钟情式的还是水到渠成式的,你需要象一个温文尔雅的绅士还是一个不修边幅的叛逆之子,或是治学严谨的学者。事实上平面设计者所担任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要调查对象,你应成为对象中的一员,却又不是投其所好,夸夸其谈,你的设计代表着客户的产品,客户需要你的感情去打动他人,你事实上是“出卖”感情的人,平面设计是一种与特定目的有着密切联系的艺术。

3、平面设计的特征

设计是科技与艺术的结合,是商业社会的产物,在商业社会中需要艺术设计与创作理想的平衡,需要客观与克制,需要借作者之口替委托人说话。

设计与美术不同,因为设计即要符合审美性又要具有实用性、替人设想、以人为本,设计是一种需要而不仅仅是装饰、装潢。

设计没有完成的概念,设计需要精益求精,不断的完善,需要挑战自我,向自己宣战。设计的关键之处在于发现,只有不断通过深入的感受和体验才能做到,打动别人对与设计师来说是一种挑战。设计要让人感动,足够的细节本身就能感动人,图形创意本身能打动人,色彩品位能打动人,材料质地能打动人、……把设计的多种元素进行有机艺术化组合。还有,设计师更应该明白严谨的态度自身更能引起人们心灵的振动。





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zaigezai
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发表于 2007-8-29 00:25  资料  个人空间  短消息  加为好友  QQ
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这几天较忙就不陪朋友们海侃了.晚安!光琳,可儿,zolosnowie ,梧桐雨 .......对了,还有裁判!





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zolosnowie
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发表于 2007-8-29 01:11  资料  个人空间  短消息  加为好友  添加 zolosnowie 为MSN好友 通过MSN和 zolosnowie 交谈 QQ
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先去睡!偶要认真阅读下这篇东东~如饥似渴....

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zolosnowie
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发表于 2007-8-29 01:15  资料  个人空间  短消息  加为好友  添加 zolosnowie 为MSN好友 通过MSN和 zolosnowie 交谈 QQ
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看完了~我觉得出精品绝对需要多人合作才行.

先策划,有了想法,然后写出来,出几套方案,最后精选,实施设计的时候自然得心应手

我感觉我现在得公司就是策划跟设计没有很好得衔接

要不然策划一个想法,设计一个想法,很少进行沟通与交流,这样不大好哟

要不然就是策划一出来.设计完全按照策划的思维僵尸般的应付了事方式做东东

当然了,这里是个人竞赛场.如果有意者与偶合作我乐意奉陪到底!!!!!

特效方面是我的弱项.

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zolosnowie
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发表于 2007-8-29 01:47  资料  个人空间  短消息  加为好友  添加 zolosnowie 为MSN好友 通过MSN和 zolosnowie 交谈 QQ
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还有哦
这帖似乎有要被删帖的嫌疑.....

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可儿1号
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发表于 2007-8-29 02:45  资料  个人空间  短消息  加为好友  QQ
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design
这个词不是学英语知道的,关于专业才记住的
忙好,更得忙好





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瑜卤光琳
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发表于 2007-8-29 09:11  资料  个人空间  短消息  加为好友 
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一群夜猫子^^

跟比赛相关的好帖,不删不删:)大家继续讨论:)

[ 本帖最后由 瑜卤光琳 于 2007-8-29 09:13 编辑 ]

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发表于 2007-8-29 09:35  资料  个人空间  主页 短消息  加为好友 
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设计的关键在于传达的能力,而传达能力取决于对传达内容、途径以及对象的深入了解。

设计不应该的完全自我的表现。





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发表于 2007-8-29 09:41  资料  个人空间  短消息  加为好友 
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晚上不能上网,早晨赶论坛的早班车了。
看了上面朋友的帖子,我也很有感想。我觉得,设计和艺术创作最大的不同是:艺术创作,是为自己而作,可以在作品中表达自己的观点,宣泄自己的感情。而设计,是为大众而作,你的作品要让大众能够接受,能够理解。
呵呵,一点感受

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zolosnowie
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发表于 2007-9-4 02:02  资料  个人空间  短消息  加为好友  添加 zolosnowie 为MSN好友 通过MSN和 zolosnowie 交谈 QQ
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点题~ 大赛组委会说得很精练.~
这帖子也不能沉.顶顶顶!

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