2005-1-11 00:55
飞天神舞
色彩技术专题
其它两篇相关贴子
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[url=http://forum.visionunion.com/viewtopic.php?t=4855]印前的关键技术RIP(转贴)[/url]
[b][color=red]◆ 一、色彩功能[/color][/b]
功,包含着力与艺;能,则可解释为能力,能量或效能。功能一词可作作用、能量来解释。色彩的功能是指色彩对眼睛及心理的作用,具体一点说,包括眼睛对它们的明度.色相.纯度.对比刺激作用,和心理留下的影响、象征意义及感情影响。
色彩依明度、色相、彩度、冷暖而千变万化,而色彩间的对比调和效果更加千变万化。
同一色彩及同一对比的调和效果,均可能有多种功能;多种色彩及多种对比的调和效果,亦可能有极为相近的功能。为了更恰如其分地应用色彩及其对比的调和效果,使之与形象的塑造,表现与美化统一,使形象的外表与内在统一,使作品的色彩与内容、气氛、感情等表现要求统一,使配色与改善视觉效能的实际需求统一;使色彩的表现力、视觉作用及心理影响最充分地发挥出来,给人的眼睛与心灵以充分的愉快、刺激和美的享受,必须对色彩的功能作深入地研究。
但是,要逐一地研究数以千计的色彩功能,既不可能,也不必要。只要研究一些最基本的色彩就可以了。
·红 色
在可见光谱中红色光波最长,它容易引起注意、兴奋、激动、紧张,但眼睛不适应红色光色光的刺激,可它善于分辨红色光波的细微变化。因此红色光很容易造成视觉疲劳,严重的时候还会给人造成难以忍受的精神折磨。
红色光由于波长最长,穿透空气时形成的折射角度最小,在空气中轴射的直线距较远,在视网膜上成象的位置最深,给视觉以逼近的扩张感,被称为前进色。
在自然界中,不少芳香艳丽的鲜花,以及丰硕甜美的果实,和不少新鲜美味的肉类食品,都呈现出动人的红色。因此在生活中,人们习惯以红色为兴奋与欢乐的象征,使之在标志、旗帜、宣传等用色中占了首位,成为最有力的宣传色。若装演商品便成为畅销的销售色。
火与血人类视之以宝,均红色。但纵火成灾、流血为祸,这样的红色又被看成危险、灾,难、***、恐怖的象征色。因此人们也习惯地引作预警或报警的信号色。
总之,红色是一个有强烈而复杂的心理作用的色彩,一定要慎重使用。
·黄 色
黄色光的光感最强,给人以光明、辉煌、轻快、纯净的印象。
在自然界中,腊梅、迎春、秋菊以至油茶花、向日葵等,都大量地呈现出美丽娇嫩的黄色。秋收的五谷、水果,以其精美的黄色,在视觉上给人以美的享受。
在生活中,在相当长的历史时期,帝王与宗教传统上均以辉煌的黄色作服饰;家具、宫殿与庙宇的色彩,都相应地加强了黄色,给人以崇高、智慧、神密、华贵、威严和仁慈的感觉。
但由于黄色有波长差不容易分辨轻薄、软弱等特点,黄色物体在黄色光照下有失色的现象,故植物呈灰黄色,就被看作病态,天色昏黄,便预告着风沙,冰雹或大雪,因而有象征酸涩,病态和反常的一面。
·橙 色
橙色又称桔黄或桔色。在自然界中,橙柚、玉米、鲜花果实,霞光、灯彩,都有丰富的橙色。因其具有明亮、华丽、健康、兴奋、温暖、欢乐、辉煌、以及容易动人的色感,所以妇女们喜以此色作为装饰色。
橙色在空气中的穿透力仅次于红色,而色感较红色更暖,最鲜明的橙色应该是色彩中感受最暖的色,能给人有壮严、尊贵、神秘等感觉,所以基本上属于心理色性。历史上许多权贵和宗教界都用以装点自己,现代社会上往往作为标志色和宣传色。不过也是容易造成视觉疲劳的色。
上述红、橙、黄三色,均称暖色,属于注目、芳香和引起食欲的色。
·绿 色
太阳投射到地球的光线中绿色光占50%以上,由于绿色光在可见光谱中波长恰居中位,色光的感应处于“中庸之道”,因此人的视觉对绿色光波长的微差分辨能力最强,也最能适应绿色光的刺激。所以人们把绿色作为和平的象征,生命的象征。邮政是抚慰着千家万户的 使者,因此她的代表色也是绿色。
在自然界中,植物大多呈绿色,人们称绿色为生命之色,并把它作为农业、林业、畜牧业的象征色。由于绿色体的生物和其他生物一样,具有诞生、发育、成长、成熟、衰老到死亡的过程,这就使绿色出现各个不同阶段的变化,因此黄绿、嫩绿、淡绿就象征着春天和作物稚嫩、生长、青春与旺盛的生命力;艳绿、盛绿、浓绿,象征着夏天和作物茂盛、健壮与成熟;灰绿、上绿、褐绿便意味着秋冬和农作物的成熟、衰老。
·蓝 色
在可见光谱中,蓝色光的波长短于绿色光,而比紫色光略长些,穿透空气时形成的折射角度大,在空气中辐射的直线距离短。每天早上与傍晚,太阳的光线必须穿越比中午厚三倍的大气层才能到达地面,其中兰紫光早已折射,能达到地面的只是红黄光。所以早晚能看见的太阳是红黄色的,只有在高山、远山、地乎线附近,才是蓝色的。它在视网膜上成像的位置最浅。如果红橙色被看作前进色时,那么蓝色就应是后退的远渐色。
蓝色的所在,往往是人类所知甚少的地方,如字宙和深海。古代的人认为那是天神水怪的住所,令人感到神秘莫测。现代的人把它作为科学探讨的领域。因此蓝色就成为现代科学的象征色。它给人以冷静、沉思、智慧和征服自然的力量。
现代装潢设计中,蓝与白不能引起食欲而只能表示寒冷,成为冷冻食品的标志色。如果把它作为食欲色的陪衬色时,效果是相当不错的。
·紫 色
在可见光谱中,紫色光的波最短。尤其是看不见的紫外线更是如此。因此,眼睛对紫色光的细微变化的分辨力很弱,容易引起疲劳。紫色给人以高贵、优越、幽雅。流动、不安等感觉。灰暗的紫色只是伤痛、疾病、以及尸斑的色,容易造成心理上的优郁痛苦和不安。不少民族都把它看作是消极和不祥的色。浅紫色则是鱼肥的色,容易让人联想到鱼胆的苦涩和 内脏的腐败。因此,紫色还具有表现苦、毒与恐怖的功能。但是,明亮的紫色好象天上的霞光,原野上的鲜花,情人的眼睛,动人心神,使人感到美好,因而常用来象征男女间的爱情。在某些地方,如果紫色用得不当,便会产生低级、荒淫和丑恶的印象。
·土 色
土色指土红、土黄、土绿、赭石、熟褐一类,可见是光谱上没有的混合色。
它们是土地和岩石的颜色,具有浓厚、博大、坚实稳定、沉着、恒久、保守、寂寞诸意境。它们也是动物皮毛的色泽,具有厚实、温暖、防寒之感。它们近似劳动者与运动员的肤色。因此具有象征刚劲、健美的特点。它们还是很多坚果成熟的色彩,显得充实、饱满肥美,给人类以温饱、朴素、实惠的印象。
·白 色
白色是全部可见光均匀混合而成的,称为全色光,是光明的象征色。白色明亮、干净、
畅快、朴素、雅致与贞洁。但它没有强烈的个性,不能引起味觉的联想,但引起食欲的色中
不应没有白色,因为它表示清洁可口,只是单一的白色不会引起食欲而已。
在西方,特别是欧美,白色是结婚礼眼的色彩,表示爱情的纯洁与坚贞。但在东方,却
把白色作为丧色。
·黑 色
从理论上看,黑色即无光无色之色。在生活中,只要光明或物体反射光的能力弱,都会
呈现出黑色的面貌。
无光对人们的心理影响可分为两大类:
首先是消极类,例如漆黑之夜及漆黑的地方,人们会有失去方向失去办法和阴森、恐怖、烦恼、忧伤、消极、沉睡、悲痛,甚至死亡等印象。所以在欧美,都把黑色视为丧色,近代我国受到西方的影响,城市已开始用黑纱圈代替白色丧服了。
其次是积极类,黑色使人得到休息、安静、深思、坚持、准备、考验,显得严肃、庄重、坚毅。
在两类之间,黑色还具有使人捉摸不定、阴谋、耐脏、掩盖污染的印象,黑色不可能引起食欲,也不可能产生明快、清新、干净的印象。
但是,黑色与其它色彩组合时,属于极好的衬托色,可以充分显示它色的光感与色感。
黑白组合,光感最强,最朴素、最分明。
在白纸上印黑字,对比极分明,黑线条极细,结构很均匀,对比效果不仅不刺激,而且很和谐,能提高阅读效率。
·灰 色
灰色原意是灰尘的色。从光学上看,它居于白色与黑色之间,居中等明度,属无彩度及低彩度的色彩。
从生理上看,它对眼睛的刺激适中,即不眩目,也不暗淡,属于视觉最不容易感到疲劳。的色。因此,视觉以及心理对它的反应平淡.乏味、甚至沉闷、寂寞、颓废、具有抑制情绪的作用。
在生活中,灰色与含灰色数量极大,变化极丰富,凡是剩了的,旧了的。衰败、枯萎的都会被灰色所吞没。但灰色是复杂的色,漂亮的灰色常常要优质原料精心配制才能生产出来,而且需要有较高文化艺术知识与审美能力的人,才乐于欣赏。因此,灰色也能给人以高雅,精致、含蓄、耐人寻味的印象。
·极 色
极色是质地坚实,表层乎滑,反光能力很强的物体色。主要指金、银、铜、铬、铝、电木、塑料、有机玻璃,以及彩色玻璃的色。
这些色在适应的角度时反光敏锐,会感到它们的亮度很高,如果角度一变,又会感到亮度很低。其中金、银等属于贵重金属的色,容易给人以辉煌、高级、珍贵、华丽、活跃的印象。电木、塑料、有机玻璃,电化铝等是近代工业技术的产物,容易给人以时髦、讲究、有现代感的印象。总之极色属于装饰功能与实用功能都特别强的色彩。
2005-1-11 01:00
飞天神舞
[b][color=red]◆ 二、彩色显示技术 [/color][/b]
彩色显示技术有多种,出版及印刷类通常采用CRT(阴极射管)及LCD(液晶体)显示器,两大类显示器之下也各有多种不同结构,例如CRT有传统的Shadow Mask 、Aperture Grill 及Slor Mask 等技术(见图一),LCD显示器两层玻璃或胶片之中的液晶体可以是ferroelectric或其他物质,而RGB染色体可以是内层或外层。随着科技进步,彩色显示器的解像度和色彩亦不断提升,由初期EGAA、VGA、到现在的SVGA及XGA,一般显示解像度达五十万或以上,而色彩是16位元(64K色)或24位元(16.7百万色)。
显示卡的速度、功能和记忆体会直接影响显示器的表现,不过今天的显示卡都有4MB记忆或更多,可以支援24位元之色彩,而速度和功能也不错,可以支援较高的更新频率(refresh rate),令画面不闪烁;如有OSD(On Screen Display)控制功能,你或许可以自由调校光暗、对比、色温、色彩平衡,甚至微调每个频道之加玛值,显示系统亦可能提供degauss及 pin-cushion控制。日子久了,CRT显像管(LCD没有这现象)可能被磁化而影响输出, degauss 就是消除CRT之磁化,有些显示器每次关机后便自动做一次degauss,有些则要入手进行degauss。如显示器内置喇叭,视乎他的位置及构造,喇叭的磁力可能会影响CRT之输出。
如何选择彩色显示器
选择彩色显示器之决定应根据你的要求,作为出版及印刷从业员,我建议采用CRT而放弃LCD,关键在于前者的色彩较富饶,色域较大,而且可以用专业校正工具进行校正或色彩管理,而后者不但色域较细,并且不能用测量仪(通常是色度计)去调校显示色彩(因为LCD表面有弹性及受压力后会变形,所以测量仪不能吸附其上进行测量。)我们亦可考虑以下条件(可参考文未maven.com 及stesa.com网址):
1. 画面大小——大画面可同时打开数个文件或大图,是否有这需要?
2. 解像力——通常高解像度较理想,最好是SVGA或更高。
3. 色深——出版及印刷工作应采用24位元色彩(即全彩或16.7百万色)。
4. 色域——显示器之真正色域,这需要仪器测量;或由制造商提供数据。
5. 稳定——显示器输出要稳定。
6. 调控——OSD调控比实体显示器按钮好,不怕别人意外碰撞而改变输出。
7. 安全——应符合MPR II或更严格的TCO安全标准。
如何矫正及正确使用显示器
校正或矫正显示器色彩并不困难,方法有很多。你可能花数千元买一套包括测量仪及软件的显示器校正工具(见图九),或数百元的纯软件校正工具,又或不花分文在万维网中下载免费或试用校正软件,也可以下载(如图三)一些Colour Charts作为调整目标,甚至利用PhotoShop或其他图像软件自制和图三相似的校正目标。专业测量仪加配软当然是最理想的工具,可以客观及精确地校正显示器及制作其ICC特性档;不过其余的方法也可以获得更好的效果,也可以产生ICC特性档,只要你用得适当。
香港GretagMacbeth刚刚推出一项新的显示器校正工具,就是iCSync。比较之前的方案(Spectrolino测量仪+显示器校正软件约三万港元),iCSync是一个廉价及有效的方法。它包括一个校正软件及五片标准色彩(红、绿、紫、黑及橙共五色,见图十二),进行校正时利用那五片色彩,跟指示调准显示器,最后将结果储存于系统内便完成校正。
进行校正前我们应该想想怎样照顾这个视为标准的显示器。其实我们应首先检查或者说评估这个显示器是否适合校正,校正后是否可以带来专业或理想的效果,假如显示器太残旧、已老化、不稳定或原来不支援全彩(24Bit True Colour),那么校正便没有意思。另外,环境是否合适,不要太光或太暗,房间色温最好是D50或D65,不要靠近窗口,墙纸或墙壁最好是灰色,连电脑之background 或wallpaper也最好是灰色,因为太花或鲜的颜色会影响你的视觉,可以考虑在显示器加一个遮光罩。另外,眼睛与显示器的距离应保持1尺半至2尺。如果环境或位置有变,便须重新校正显示器。现在,就让我介绍显示中器色彩矫正实例吧!
实例(一):X-Rite Monitor Optimizer 色度计+Colorshop2.6.2软件
假设已经安装Colorshop及连接色度计(如图五),如刚开电脑,应等最少半个小时让显示器warp up 及稳定。
1. 运行Monitor Calibrator,选择色温,加玛(苹果系统的标准是1.8),见图六。
2. 人手调校对比及光暗,按“Continue“,见图七。
3. 接通显示器测量仪,见图八。
4. 开始测量显示器之色彩输出特性,软件产生数十目标色彩,测量仪记录每个色彩,见图九。
5. 完成测量,最后储存特性档于系统中,便完成校正。
实例(二):Adobe Gamma 校正工具软件(不须测量仪)
Adobe Gamma和苹果系统校正工具相似,Gamma软件随PC版或Mac版 PhotoShop附送。
1. 选择显示器特性档——进入Gamma首先选择显示器特性。
2. 调节显示器亮度及对比——然后调控光暗,令正方格中心接近黑色(但不是全黑),留意四周白边应保持高度白色。
3. 确定显示器之磷光剂——根据显示器供应商选择适当的型号(如自己重新建立RGB数值,便需要硬件工具测量。)
4. 选择理想的加玛——据显示器供应商选择加玛值(GAMMA),苹果显示器为1.8,然后用滑鼠推动三角按钮,直至正方格中心灰格与外围灰度一致。
5. 选择显示器白色——系统中最高数值(即255)之红、绿、蓝光混合就会产生白色,而最低数值(即0)之三色光就等于黑色。常用的四个色温代表白色分别有5000K(印刷标准)、6500K(欧洲印刷标准,也是视窗系统标准)、7500K及9300K。
6. 选择工作环境之白色——印刷和出版业都会在5000K色温下工作,此时你可选择与显示器不同的色温,那么系统会重新调节(但有些显示器卡可能不让用户更改白点)。
7. 比较调节前后之色彩——此步骤让用户成功校正显示器后比较校正前后之分别。
8. 储存显示器特性档——最后用户可储存此设定的显示器特性档于系统内,苹果用户必须储存在ColorSync Profiles资料夹,而视窗用户则应储存在Color资料夹( Windows\system\color)。
2005-1-11 01:02
飞天神舞
[b][color=red]◆ 三、PS色彩管理系统[/color][/b]
理解色彩管理系统的功能
对于使用PhotoShop系统来制作印刷品的用户来说,长期以来最大的技术难题在于怎样使设计师在电脑上设计时所看到的颜色与印刷出来的效果一致。由于显示介质的不同,一个为显示器,一个为印刷品,所以在屏幕上看到的效果与实际输出的效果一定会有所差别。为了解决这个矛盾,软件商使用了多种手段来校正颜色,例如在PhotoShop5.0时,使用了一个被称为"ICC(国际颜色联盟)颜色配置文件"来协调颜色,目的在于使各种设备在使用同一标准时都能提供一致的颜色。当保存文件时,PhotoShop会将颜色标识嵌入文件中,使其在别的系统中也能得到同样的颜色标准;并且从这个版本起,软件允许用户不再把显示器的色彩空间作为图像编辑的色彩空间,允许用户使用其它的与显示器的RGB色彩空间分离的RGB色彩空间。这样使得作品的颜色在任何系统及显示中都有保持一致。为便于理解,下面将通过实际操作来理解这套系统。
校准显示器
为使用户的作品在设计和输出时保持一致,对显示器的校准是有必要的,因为印刷的颜色具有一致性,所以我们得让显示器显示的颜色与印刷色彩较为接近,以便于用户使用软件进行设计。在开始校正前,使显示器工作一小时以上,以便使其稳定,为访问颜色对视觉的影响,桌面背面最好设置为灰色调。
在控制面板中找到Adobe Gamma选项并双击在此选项中
软件将提示你使用哪一种方式进行校准,Step by Step[Wizard](逐步[精灵])表示一步一步的向导方式,Control Panel(控制面板)则是比较直接的控制面板方式,我们先使用Step by Step个方式进行,点下一步继续。下一个对话框中表示的是让用户加载一个ICC配置文件,该文件是系统默认的或是用户上次定制的,我们可以对其进行修改。点击下一步继续。在出现的如图2的对话框中我们可以调整显示器的明暗度和对比度。再调整方法是:先将显示器的亮度和对比度调到最大,再调整亮度,使对话框中的黑灰块中间的灰色与边上的黑色尽量接近,并保持边框的白色一直为高亮白。完成这一步后,点击下一步继续校准。在下一对话框中,软件将指定显示器用来创建颜色的磷光体,用户可以参见显示器说明书选一种合适于自己的选项,如果没有的话就只能查阅显示器的资料并使用Custom自定义自己的值。点击下一步继续。在下一对话框中调整显示器中等色调的亮度,调整中间的方块使其与灰色条的颜色尽量接近,下面的Gamma值系统已经自动输入,Windows系统为2.2。单击下一步继续,在这个对话框中,系统使用一个白点,该白点为红绿蓝色彩强度相等时白色的测量值。如果希望自己测量白点,单击Measure,进入另一个黑屏幕模式来选择白点的最佳效果。在下一选择中建议选择Same as Hardware,单击下一步将设置保存。需要说明的是,显示器长期使用会出现变化,应定期校准。显示器厂商在驱动程序中也往往会附带ICC配置文件,用户可以选择使用。
选择RGB色彩空间进行工作
由于显示器是通用RGB三色一定值的组合来产生显示色彩,所以调整显示器RGB的值可以控制显示器显示的效果。选择合适的色彩空间可以通过Edit菜单下的Color Setting命令来完成。
其功能如下:
Setting下拉框----设定色彩的显示模板,使在用软件工作时选取的颜色在一定的色彩范围内,在后期的输出或其它环节内防止色彩溢出或失真。里面预置了一些系统默认的模板,如:Wed Graphic Defaults是针对网页设计。
Working Space选项----选取工作空间以应付不同设计的需求,最主要的还是使显示器与印刷色彩一致,包括对RGB,CMYK,GRAY和POT的色彩空间的设置。
对于RGB,下面有几种常用的选项说明:
SRGB(标准RGB)为默认设置,此标准被大多数厂商认可。
CIE RGB 是由Commission Internationald'Eclairage指定的色彩空间,此选取项提供较大的色域,但青色值不会很高。
Apple RGB 是建立于Apple显示器基础上的,比较适合MAC用户。
NTSC,PAL/SECAM,SMPTC-C为几种广播电视的色彩空间。
除了内置的以外,如有特殊需要,用户也可以自定义一定的色彩空间。
CMYK设置用来设置打印图像的色彩空间,根据用户的设备来设定,如果需要把制作的灰度图像打印输出,也可以设置Gray选择。
Color management policies----规定如果在其它模式下显示怎样控制颜色,包括保持原有配置文件和转换成新的模式。
在Advanced Mode 中,还将出现:
Conversion Option用来定制当其它模式下的文件由此计算机打开时转换的相关参数,Engine表示一种色彩管理系统,Built-in指使用PhotoShop内部的色彩管理系统,也是默认参数,intent中的选择含义如下:
Perceptual----保持色彩间的色彩关系,即使在各阶段改变色彩也是如此。
Saturation----保持色彩间的饱和度关系。
Relative Colorimetric----防止配置色域中的色彩发生改变,会使用接近的颜色替换原有色彩。
Absolute colorimetric----使用绝对颜色,但如果色域不够的话,会出现变化,不推荐使用。高级模式中的另一个Advanced control选择来控制打印时的油墨以多大控制比例被压缩。
在设计的过程中控制色彩
前面的各种控制设置将有助于设计师更好地在显示器和输出中找到颜色的标准点,但也不可能十全十美的显示出颜色,因此在设计的过程中,需用其它方法来找到所需要的颜色。
对于众多从事印刷输出的设计人员来说,最好的方法是准备一本色标书,选择书中的颜色,再在软件中指定这个颜色值,这样会使得不管显示效果如何,打印出的颜色都将与色标书上的一致。PhotoShop的颜色选择工具Color Picker中,内置了世界上各种厂商的标准色彩资料,使得设计人员能更好地进行色彩区配。使用此选项的方法是在Color Picker对话框中点击Custom按钮(见图4),打开如图5所示的对话框。在此对话框中,用book菜单选择一个油墨匹配系统(Ink-Matching System),其中主要选项如下:
ANPA Color----用于新间纸印刷;
FOCOLTONE----一种使用763种颜色的CMYK色彩;
TOYO Color----日本TOYO油墨公司的色彩标准。
选择一种颜色系统后,则可以在其中挑选色彩,如果有配套的色标书的话,就可以直接输入数值来选择色彩,使得印刷的效果一致。也可以在Swatches选项板中直接查找色彩。
2005-1-11 01:06
飞天神舞
[b][color=red]◆ 四、色彩调和[/color][/b]
日本色研配色体系(P.C.C.S)有其显著的特点,即注重发挥色立体在色彩设计与教育中的应用价值作用,它从人们普遍易于分辨的色调因素出发,突出地研究了色调在色彩调和中的作用及应用规律。这一色彩调和论是奥斯特瓦德及蒙赛尔等多种调和论的继承与发展。其调和方式共分为四种类型。
1、 同一色调的色彩调和
在P.C.C.S色调区域中,任何一个色调中由若干色组合,其配色是调和的。以P.C.C.色立体为例,是取斜置的圆周上的若干色组合。这是以等色调求统一,以不同色相求变化,与奥斯特瓦德色立体的等价值调和法(环星调和)和蒙赛尔色立体的圆周调和法相近似。
2、 顺序色调的色彩调和
按色调区域,以直线或抛特线顺序选择渐变的色调和色组合是调和的,其组合方式至少有十一种,如图所示,a线上为鲜-亮-浅-淡顺序色调,即可同一色相(鲜黄、亮黄、浅黄、淡黄等)的顺序色调,也可不同色相(鲜黄、亮绿、浅青等)的顺序色调,加上彩色系与黑、白、灰的组合,可派生出三四十种组合方式,g线是鲜、艳、浊、灰的顺序色调组合g线略倾斜而使各色有一定明度差,配色是调和的;g线成水平状,使各色处于同一明度而纯度差又微弱时,是调和感的混蒙区域配色,这种配色是不可取的。
3、 对比色调的色彩调和
配色中的对比手法处理,通常以色相对比考虑为多,但如能结合色调对比,则可取得多种多变方式的对比色调的调和效果。以前一图中系列调和的示意线为例,用两端色调区 色组合,可有同一色相的对调、不同色相的对比色调的两类处理方法,如:鲜—白、鲜---淡(a)、淡---深 (b)、淡---暗(c)、鲜----黑、鲜---暗灰(d)、亮---灰(e)、浅---暗灰(f)、鲜----灰(g)以及亮----深 (h)、浅---暗(i)、淡----暗灰(j)、黑----白等。
4、 同一纯度色调的色彩调和
同样以前一图为例,在图中h、i、j、每一线中各色为同一纯度,而明度、色调则呈系列变化,可取得调和感,并与奥特瓦德色立体的等纯度序列调和、蒙赛尔色立体的垂直调和法相近似。
2005-1-11 01:08
飞天神舞
[b][color=red]◆ 五、感知色彩[/color][/b]
人的感觉是认识的开端。客观世界的光和声作用于感觉器官,通过神经系统和大脑的活动,我们就有了感觉,就对外界事物与现象有了认识。色彩是与人的感觉(外界的刺激)和人的知觉(记忆、联想、对比…)联系在一起的。色彩感觉总是存在于色彩知觉之中,很少有孤立的色彩感觉存在。
人的色彩感觉信息传输途径是光源、彩色物体、眼睛和大脑,也就是人们色彩感觉形成的四大要素。这四个要素不仅使人产生色彩感觉,而且也是人能正确判断色彩的条件。在这四个要素中,如果有一个不确实或者在观察中有变化,就不能正确地判断颜色及颜色产生的效果。
光源的辐射能和物体的反射是属于物理学范畴的,而大脑和眼睛却是生理学研究的内容,但是色彩永远是以物理学为基础的,而色彩感觉总包含着色彩的心理和生理作用的反映,使人产生一系列的对比与联想。
美国光学学会(Optical Society of America)的色度学委员会曾经把颜色定义为:颜色是除了空间的和时间的不均匀性以外的光的一种特性,即光的辐射能刺激视网膜而引起观察者通过视觉而获得的景象。在我国国家标准GB5698-85中,颜色的定义为:色是光作用于人眼引起除形象以外的视觉特性。根据这一定义,色是一种物理刺激作用于人眼的视觉特性,而人的视觉特性是受大脑支配的,也是一种心理反映。所以,色彩感觉不仅与物体本来的颜色特性有关,而且还受时间、空间、外表状态以及该物体的周围环境的影响,同时还受各人的经历、记忆力、看法和视觉灵敏度等各种因素的影响。
2005-1-11 01:16
飞天神舞
更多关于色彩技术内容文章在整理中。大家若有很好的相关文章、色彩评论及调色理论经验等,欢迎在此跟贴,之后我会进行整理,希望能整理出一个色彩的专题技术资料区,以方便大家查找相关资料。
2005-1-11 09:32
自由的小螃蟹
[color=red] [/color]
2005-1-13 01:09
飞天神舞
[b][color=red]◆ 六、色彩混合[/color][/b]
1、原色
三原色,所谓三原色,就是指这三种色中的任意一色都不能由另外两种原色混合产生,而其他色可由这三色按照一定的比例混合出来,色彩学上将这三个独立的色称为三原色。
2、混色
色彩的混合分为加法混合和减法混合,色彩还可以在进入视觉之后才发生混合,称为中性混合。
(一)加法混合
加法混合是指色光的混合,两种以上的光混合在一起,光亮度会提高,混合色的光的总亮度等于相混各色光亮度之和。色光混合中,三原色是朱红、翠绿、蓝紫。这三色光是不能用其它别的色光相混而产生的。而:
朱红光+翠绿光=黄色光
翠绿光+蓝紫光=蓝色光
蓝紫光+朱红光=紫红色光
黄色光、蓝色光、紫色光为间色光。
如果只通过两种色光混合就能产生白色光,那么这两种光就是互为补色。例如:朱红色光与蓝色光;翠绿色光与紫色光;蓝紫色光与黄色光。
(二)减法混合
减法混合主要是指的色料的混合。
白色光线透过有色滤光片之后,一部分光线被反射而吸收其余的光线,减少掉一部分辐射功率,最后透过的光是两次减光的结果,这样的色彩混合称为减法混合。一般说来,透明性强的染料,混合后具有明显的减光作用。
减法混合的三原色是加法混合的三原色的补色,即:翠绿的补色红(品红)、蓝紫的补色黄(淡黄)、朱红的补色蓝(天蓝)。用两种原色相混,产生的颜色为间色:
红色+蓝色=紫色
黄色+红色=橙色
黄色+蓝色=绿色
如果两种颜色能产生灰色或黑色,这两种色就是互补色。三原色按一定的比例相混,所得的色可以是黑色或黑灰色。在减法混合中,混合的色越多,明度越低,纯度也会有所下降。
(三)中性混合
中性混合是基于人的视觉生理特征所产生的视觉色彩混合,而并不变化色光或发光材料本身,混色效果的亮度既不增加也不减低,所以称为中性混合。
有两种视觉混合方式:
A:颜色旋转混合:把两种或多种色并置于一个圆盘上,通过动力令其快速旋转,而看到的新的色彩。颜色旋转混合效果在色相方面与加法混合的规律相似,但在明度上却是相混各色的平均值。
B:空间混合:将不同的颜色并置在一起,当它们在视网膜上的投影小到一定程度时,这些不同的颜色刺激就会同时作用到视网膜上非常邻近的部位的感光细胞,以致眼睛很难将它们独立地分辨出来,就会在视觉中产生色彩的混合,这种混合称空间混合。
2005-1-13 01:13
飞天神舞
[color=red][b]◆ 七、流行色 FashionColor[/b][/color]
一、流行色概念
流行色的英文名称是Fashion Color,意为时髦的、时尚的色彩。
二、流行色研究机构
世界上许多国家都成立了权威性的研究机构,来担任流行色科学的研究工作。如:伦敦的英国色彩评议会(BRITISH COLOUR COUNCIL), 纽约的美国纺织品色彩协会(AMERICAN TEXTILE ASSOCIATION)及美国色彩研究所(AMERICAN COLOUR AUTHORITY),巴黎的法国色彩协会(L'OFFICIEL DELACOURLEUR),东京的日本流行色协会等。1963年,英国、奥地利、匈牙利、荷兰、西班牙、联邦德国、比利时、保加利亚、日本等十多个国家联合成立了国际流行色协会(INTER COLOUR)。中国于1982年加入。国际流行色的预测是由总部设在法国巴黎的“国际流行色协会”完成。国际流行色协会各成员国专家每年召开两次会议,讨论未来十八个月的春夏或秋冬流行色定案。协会从各成员国提案中讨论、表决、选定一致公认的三组色彩为这一季的流行色,分别为男装、女装和休闲装。国际流行色协会发布的流行色定案是凭专家的直觉判断来选择的,西欧国家的一些专家是直觉预测的主要代表,特别是法国和德国专家,他们一直是国际流行色界的先驱,他们对西欧的市场和艺术有着丰富的感受,以个人的才华、经验与创造力就能设计出代表国际潮流的色彩构图,他们的直觉和灵感非常容易得到其它代表和世的认同。
三、流行色预测理论
流行色的预测涉及到自然科学的各个方面,是一门预测未来的综合性学科,人们经过不断的摸索,分析,总结出了一套从科学的角度来预测分析的理论系统。
时代论:当一些色彩结合了某些时代的特有特征,符合大众的认识、理想、兴趣、欲望时,这些具有特殊感情力量的颜色就会流行开来。如:70年代由于尼克松访华引起的中国热,带领了中国及东方特色的传统色彩风靡于世;由于近些年环境污染的不断加剧,海洋色,水果色、森林色成为大众所热衷的喜好。
自然环境论:随着季节的变化,自然环境的变化对人的影响,不同季节的人们喜爱的颜色也随着环境的变化而改变。国际流行色协会每年发布的流行色也分为春夏季和秋冬季两大部分,春夏的比较明快,具有生气,而秋冬的则比较深沉、含蓄。
生理心理论:对于流行色的研究必须要考虑人们的审美心理,人们反复受到一种颜色的视觉刺激一定会感到厌倦,从色彩心理学的角度来说,当一些与以往的颜色有区别的颜色出现,一定会吸引人们的注意,引起新的兴趣。
民族地区论:各个国家,各个民族由于政治、经济、文化、科学、艺术、教育、宗教信仰、生活习惯、传统风俗等的因素不同,所喜爱的色彩也是千差万别的。中东的沙漠国家,因为很少看见绿色,几乎所有的国旗上都有绿色的标记。法国人对草绿色有很强的偏见,因为这能让他们想起法西斯的陆军军服。
优选论:优选论的观点是从前一年的消费市场中找出主色构成下一年的流行色谱,这是因为色彩的流行常带有惯性的作用,建立在市场统计的理论基础之上。
2005-3-19 13:08
飞天神舞
转载一个FLASH色彩教程
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2005-3-20 14:55
fengyu2004_927
顶!
2006-10-24 07:46
夏雨天
很不错的这些理论都是我们设计的精髓啊
2007-5-27 22:48
nibee
支持支持!!!!
2007-6-2 17:46
小鸡快跑
鼓掌
这么好,这么重要的理论知识,我一定要好好仔细阅读.谢谢你..辛苦了:victory:
2007-6-5 12:27
zj9696
ding yi ba
2007-6-15 19:01
单色调
这么重要的理论知识,我学了。。。ing...
2007-8-20 14:08
flameelf
收藏了~~谢过!
基础是关键!
2007-10-11 09:09
q48378185
顶一下, 辛苦 了
2007-12-26 16:56
mnwan
只可惜我们大家不会用,
不过理论知识真是的强!!我顶。
2008-3-20 00:56
yunair
挺多的啊:) :)
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